Istilah Atribut/Stats Senjata FF (Damage, Rate of Fire, Accurasy, Range, Dll)

atribut-stats-senjata-ff

Istilah Atribut/Stats Senjata FF (Damage, Rate of Fire, Accurasy, Range, Dll) – Free Fire adalah game battle royale yang mengharuskan Kita bertahan hidup dengan mengalahkan pemain lain yang satu match bersama Kita. Untuk kill pemain lainnya, ada berbagai cara yang bisa dilakukan, cara yang paling umum dan mudah dilakukan adalah dengan menembak musuh menggunakan senjata.

Setiap jenis senjata yang ada di Free Fire memiliki keunggulan dan kekurangan masing-masing. Tak sampai disitu, satu jenis senjata juga memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Inilah yang Kita sebut dengan istilah skin senjata di Free Fire.

Skin senjata yang ada di Free Fire bukan hanya tampilan saja yang berubah, tetapi juga statistik atau atribut yang dimilikinya. Atribut skin senjata di Free Fire seperti Damage, Rate of Fire, Acccurasy, dan lain-lain memiliki keunggulan dan manfaat masing-masing. Sebelumnya sudah tahu penjelasan atribut-atribut di Free Fire (FF)?

Atribut/statistik pada skin senjata Free Fire tersebut tak hanya bertambah, tetapi terkadang ada yang berkurang. Misalnya pada skin senjata M1887 One Punch Man yang memiliki stats Damage +1, Reload Speed +2, dan Accurasy -1. Banyak dari Kita yang masih belum tahu penjelasan atau fungsi stats/atribut tersebut.

Kali ini Mediarale akan menjelaskan stats atau atribut skin senjata yang ada di FF. Mulai dari penjelasan dan fungsi Damage, Rate of Fire, Range, Reload Speed, Magazine, Accurasy, dan Armor Penetration.

Penjelasan Atribut/Stats Senjata di FF

Di Free Fire terdapat beberapa atribut yang ditambahkan pada skin senjata. Jika kamu belum mengerti istilah-istilah seperti damage, rate of fire, accurasy, range, reload speed, reload speed, magazine, dan armor penetration, silahkan simak penjelasannya berikut ini.

1. Damage

Damage adalah besarnya kerusakan yang dihasilkan setiap peluru yang terkena tubuh musuh. Sederhananya, damage bisa Anda lihat pada angka yang keluar dari badan musuh saat Kita tembak. Semakin tinggi, damage suatu senjata, maka semakin sakit pula senjata tersebut.

Jadi, misalnya damage dari senjata AK terutama skin AK Dragon sebasar 42 jika terkena badan, maka akan mengurangi 42 HP musuh. Kita ketahui, jumlah HP atau nyawa di Free Fire adalah 200 HP. HP adalah hit points atau health yang pemain Kita miliki.

Layaknya game menembak lainnya, jumlah damage apabila terkena badan dan kepala musuh jauh berbeda. Tentu jika terkena kepala (headshot) akan menghasilkan damage yang lebih tinggi. Ini ditandai dengan angka yang berwarna merah.

2. Rate Of Fire

Rate of Fire adalah banyaknya peluru yang keluar/ditembakkan suatu senjata dalam waktu tertentu. Hal ini membuat peluru yang keluar jauh lebih cepat dan banyak dari biasanya. Contoh senjata yang memiliki Rate of Fire yang sangat tinggi adalah senjata MP40 pada senjata jenis SMG. Sedangkan pada senjata Assault Rifle ada Scar.

Senjata maupun skin yang memiliki atribut Rate of Fire pada umumnya yang paling banyak dicari. Hal ini karena dengan banyaknya peluru yang keluar dalam hitungan detik akan membunuh musuh dengan sangat cepat.

3. Range

Secara bahasa Range berarti Jarak. Dengan pengertian tersebut pasti Kita sudah paham tentang apa itu Range di Free Fire. Range adalah jarak tembak maksimal dari peluru yang ditembakkan oleh suatu senjata.

Senjata yang memliki Range yang pendek ialah senjata jenis SMG dan Shotgun. Sedangkan yang memiliki Range jauh yakni senjata jenis AR dan Sniper.

4. Reload Speed

Reload Speed adalah kecepatan senjata dalam mengisi kembali peluru senjata menjadi full. Reload Speed sangat dibutuhkan pada senjata-senjata yang memiliki jumlah peluru yang sedikit. Misalnya pada senjata M1887 yang hanya memiliki 2 peluru saja.

Tentu Kita tahu, senjata-senjata yang memiliki Reload Speed yang sangat lama di Free Fire seperti KAR98 dan M1014. Oleh karena itu, kecepatan reload bisa Kita buat lebih cepat dengan menggunakan skin senjata yang memiliki tambahan stats Reload Speed, atau mungkin bisa pakai attachment Magazine yang menambah reload speed.

5. Magazine

Magazine adalah jumlah peluru yang dapat ditampung suatu senjata. Misalnya pada senjata Famas memiliki jumlah peluru (Magazine) sebanyak 30. Selain menggunakan skin senjata Magazine +, Kita bisa memasang attachment Magazine level 3 pada senjata Kita.

6. Accurasy (Akurasi)

Accurasy adalah ketepatan arah peluru sesuai dengan titik bidik senjata. Oleh karena itu, jika senjata yang memiliki Accurasy rendah, peluru yang ditembakkan akan mudah terhambur-hambur. Selain itu, musuh yang lari juga akan sulit ditembak karena peluru yang kurang cepat dan tepat sehingga terjadi miss.

7. Armor Penetration

Armor Penetration adalah penetrasi terhadap proteksi yang ada pada pemain lawan sangat kuat. Jadi, meskipun Vest dan Helm yang dimiliki musuh sangat kuat, dengan menggunakan senjata dengan atrubut Armor Penetration, Kita bisa menghabisi musuh tersebut dengan lebih mudah meskipun Vest yang dimiliki level 4.

Tak hanya besarnya kerusakan, Armor Penetraration juga membuat Vest atau Helm musuh lebih cepat hancur. Armor Penetration sebenarnya atribut senjata yang termasuk baru di Free Fire.

Akhir Kata

Manfaat dari mengetahui fungsi masing-masing atribut/stats senjata yang ada di Free Fire akan membuat Kita bisa lebih paham dalam memilih senjata atau skin senjata yang dilengkapi dengan atribut.

Dari ketujuh atribut FF diatas, atribut Rate Of Fire dan Damage merupakan yang paling paling banyak digunakan. Contoh, pada senjata AK Dragon, AK Draco, Scar Titan, Scar Megalodon yang saat ini menjadi primadona. Selain itu, ada juga skin M1014 paling mematikan yang mungkin bisa jadi refrensi Anda.

Itulah penjelasan mengenai istilah atribut/statistik di Free Fire (FF) yakni Damage, Rate of Fire, Range, Magazine, Accurasy, dan Armor Penetration. Semoga artikel kali ini bermanfaat bagi Anda.